冒险: 冒险类故事非常适合互动电影游戏,因为观众可以通过不同的选择来影响主角的决策,推动故事发展,可以很好的体现冒险故事主打的紧张情绪。
推理/谍战: 观众可以在故事中扮演侦探或特工角色,通过选择不同的调查线索或采取不同的行动来解决谜团或完成任务,实现类似线下剧本杀、密室逃脱的娱乐体验。
恐怖: 互动电影游戏可以加强恐怖体验,让观众决定主角在危险面前的行为,从而增加紧张感和惊悚感,临场代入感非常真实。
科幻: 科幻故事通常包含许多未知的元素,观众可以通过选择来探索不同的科幻世界和解决科技难题,超越现实或者出征宇宙开启星际文明探索很适合,同时各类奇幻的实验性主题也会非常契合,主打一个可供科幻迷自主探索。
幻想: 魔幻和奇幻故事中的奇异世界和生物可以为观众提供各种选择,以改变故事的走向。
家庭/人际关系: 故事围绕家庭或人际关系的互动电影游戏可以让观众在情感决策上发挥更大的作用,体验不同的人际关系选择所带来的家庭和社会影响。
历史/战争: 无需多言,军迷观众可以在历史事件或军事战争中扮演角色,通过选择来改变历史进程或局部战局的走向来实现新的观影体验,也许随着故事结局的改变或能变成期待的慰藉。
生存: 生存类故事中,观众可以通过选择不同的行动来决定主人公在恶劣环境中的生存方式,增加极限挑战性,准备好肾上腺素。
超自然/奇幻: 包含超自然元素的故事可以为观众提供各种选择,通常可选择使用魔法或超能力,以及去应对超自然现象的威胁。
社交互动: 以社交为主题的故事可以让观众通过选择来塑造主人公的社交圈,影响故事中的人际关系和社交动态。
其实几乎任何类型的故事题材都可以转化为互动电影游戏,关键在于故事设计中是否能充分考虑到观众的交互体验,并确保这些选择能够对故事情节有实质性的带动和影响。